jueves, 19 de junio de 2014

Parche 4.10: Cambios en los objetos de apoyo.





Hola a todos, aquí estamos de vuelta tras el parche 4.10, ¿Lo habéis probado? Es el parche más grande desde posiblemente la pretemporada, estos cambios principalmente han ido dirigidos a AD, que indirectamente nos afectan a los supports, y directamente también hemos tenido pequeños retoques en nuestros objetos, ¡así que toca debatir!



Vamos a hablar en primer lugar del objeto nuevo:


Incensario ardiente

AP: 30.
Reg de maná: 10 de Maná cada 5 segundos.
CDR: 10%.

Única pasiva: +8% Velocidad de Movimiento.
Única pasiva: Cuando uses tus curaciones o escudos en otras unidades les otorgarás +25% de Velocidad de Ataque durante 6 segundos.

Coste total: 2200 de oro.
Receta: Ídolo Prohibido + Brisa de Éter + 550 de oro.


En general, me parece un objeto muy situacional, las estadísticas bases son muy bajas, ¿30 de AP por 2200 de oro? Si buscamos estadísticas para el propio personaje no es lo más recomendado, es preferible comprar un Morellonomicon.

Pero lo que más os habrá llamado la atención es la única pasiva de aumentar la velocidad de ataque a los aliados curados / escudados. Viendo que solo es un 25% (unas grebas de berseker extras) si de verdad vamos a buscar comprar este objeto va a ser para explotar esta cualidad con curas o escudos en área y junto a la posibilidad de spamearlos, sin ir más lejos, Soraka (W+R), Janna (E+R), Karma (R+E) o Alistar (E). También podríamos incluir a Lux, aunque no termina de encajar en el rol, quien sabe con este objeto.

Pero no se acaba ahí, de poco sirve darle velocidad de ataque a un ziggs, además de estar condicionado por el personaje (algo normal) también debemos tener una composición de equipo muy determinada, llena de mínimo 3 personajes que le saquen ventaja a esta estadística.

Bajo mi opinión, pienso que comprarse este objeto solo para un ADC es perder dinero.

Por lo tanto, califico al item como muy muy muy circunstancial. Quizás con una pequeña subida de AP de 30 a 50...


Ídolo prohibido


Pequeña rebaja de 750 a 700 de oro, ale, ya tenemos un objeto bueno, bonito y barato. Ehm... Vale, lo dejamos en bueno y barato.




Crisol de Mikael


Reg de maná: De 12 a 20 de maná cada 5 segundos.
CDR: 10%.

Coste: De 1600 a 2450.
Receta: Cáliz de Armonía + Ídolo Prohibido + 870 Oro.

El motivo ha sido (reconocido por Riot) hacer que pase de ser un objeto obligado a ser circunstancial, ganando potencia a cambio cuando tengamos que comprarlo.

Si os soy sincero, creo que se seguirá rusheando, aunque es indiscutible que nos costará un poquito más alcanzarlo. Nos podemos preguntar si al tener mejores estadísticas, podríamos verlo también en otro tipo de personajes al que no estamos acostumbrados a ver, como un mid que se lo rushea para sobrevivir a un burst o cualquier cosa que inventan los asiáticos, nunca sabes con qué te van a sorprender. (Lo que implica un nerfeo que nos vamos a comer en bot, ñam ñam ñam)

Asiaticos porfa, ya tuvimos suficiente con el nerfeo de daño de Soraka en la Q. /CryOff



Medallón Solari de Hierro



Ahora el escudo se calcula según el nivel del campeón mas alto entre el que tiene el medallón y el que es afectado por éste, un pequeño buffo que se agradece, ya que los supports nos solemos quedar algo por detrás de nivel.




Malla del guardián / Presagio de Raduin


Ya no nos reducirá más la velocidad de movimiento, por lo que los ADCs podrán kitearnos algo mejor cuando nos hagamos este item en supports tanques.

Esto, unido a los nuevos cambios en objetos de AD harán que los ADCs recobren un poco más de importancia en la partida, admitámoslo, nos fastidiaba mucho esforzarnos en ganar una bot lane para que luego llegara un jungla/top con raduin y fuera invencible para nuestro ADC, es como si ganar la línea no hubiera sido importante.


Y nada más por hoy, si os ha gustado, si tenéis algo que opinar o cualquier cosa que queráis hacer llegarnos al resto, os invito a que lo expongáis en los comentarios, ¡un saludo!

4 comentarios:

  1. Bendito nerf al Randuin ! aun lloro de la alegria :') esque hasta conel bufo rojo terminaba corriendo mas que tu era una exageración! Lo del item de velocidad de ataque la verdad esque 25% es una miseria y mas con lo mal que escala la velocidad de ataque realmente pero nosé una Janna con ese item y un Warwick y una Vayne en el equipo yo lo compro 1oo%!

    Una pregunta que queria hacerte, porque no se ve a Braum en competitivo? en teoria deberia de estar incluido en el parche en el que juegan pero por ejemplo yo he notado que en fase de lineas es muy bueno pero luego no tiene tanto potencial, que opinas?

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  2. Hola de nuevo Jose, la verdad, lo que veo en mis partidas es que la gente sigue baneandolo y jugandolo, aunque si es cierto que el nerfeo del parche 4.9 ha sido muy notorio.

    En cuanto a nivel competitivo, puede ser cualquier cosa, desde que puede que no se adapte a un equipo en concreto, la persona no le guste llevarlo, etc. No podría responderte a esa pregunta con un 100% de acierto. Dales tiempo, quizás simplemente necesitan adaptarse al personaje.

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  3. Buenas! Solo queria decir una cosa que me he dado cuenta viendo streams por twitch, el Incensario ardiente parece andar algo bugeado (no se si ya lo han fixeado) pero el 8% de velocidad de movimiento lo da a TODO el equipo, sin aura ni nada, este donde este.

    Por cierto, me encanta tu blog, siempre lo leo desde las sombras :D

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  4. Gracias Kuke por leer, me alegro que te guste. No he abierto el lol en todo el finde, cuando he vuelto tenían un parche de unos 5 minutos, así que imagino que ya estará fixeado.

    Menudo bug, +8% de velocidad de movimiento a todo el mundo, esté donde esté, así si que sale rentable comprarselo xD

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