miércoles, 11 de junio de 2014

Clasificación de Supports por Tiers competitivos, parche 4.9.





¡Hola a todos de nuevo! Perdonad mi ausencia, pero los exámenes me llamaban! Hoy vamos a hablar de los cambios en el parche 4.9, especialmente nos centraremos en Soraka y Braum.


Tier 1: Braum, Karma, Leona, Morgana y Thresh.

Tier 2: Blitzcrank, Lulu, Nami, Soraka y Zyra.

Tier 3: Annie, Janna, Nunu, Sona, Taric, Gragas y Vel'koz.


Soraka:

Como ya estuvimos comentando en el parche anterior, vimos la gran posibilidad que tenía maximizarse en segundo lugar la Q. En este parche, Riot se ha percatado de que potenciar de una manera u otra esta habilidad, haremos de Soraka un personaje más “agresivo”, a la vez que más vulnerable, que le hará ser más contrajugable y a la vez más fácil de balancear. Así que esta vez nos animan a usar la Q aumentando la base inicial de reducción de CD en las curas, de esta manera llega a ser viable usarlo incluso en fase de línea. Una pena que el daño se haya visto nerfeado anteriormente debido a los usos en mid / top.

Ya no es taaaan necesario maximizarse esto en segundo lugar. La máxima reducción sigue siendo igual, así que es viable aún, pero podemos aprovecharnos de que la mínima ha mejorado considerablemente (un 100%, del 5 al 10%, op) para ver si nos compensa más maximizar la Q o la E en segundo lugar, y será según la composición de nuestro equipo:

  • Maximizar Q en equipos de:
    • Fuerte mid game (peleas constantes en objetivos de la jungla)
    • Equipos en composición de daño explosivo (burst, para apoyar con algo de daño, reducción de MR y posibilidad de curar 2 veces en TF)
    • Una gran front lane (muchas posibilidades de batallas largas, más Qs, más curas)

  • Maximizar E en equipos de:
    • Poke (más Qs de Nidalee, Ezreal, Jayce... y de Mundo también, él usa maná si él quiere.)
    • Un mago en el equipo rival que use muchas habilidades en poco tiempo (Ryze, Cassiopeia, Vladimir, Kassadin...) Eso sí, prepararos para ser focuseados por éste :D
    • Split push 4 – 1, haced que los enemigos se desgasten primero y tengan que dudar entre seguir peleando o ir a defender. La intención aquí es aguantar un 4 vs 5 mientras el otro componente se encarga de torres / inh, así que no buscaremos peleas.



Braum:

Bueno, le ha caido un nerfeaco en la W y también un poco en el daño de la Q que se notará en los niveles 1-5. Estaba claro que el poder defensivo de este hombre era excesivo, te obligaba a jugar en todas las partidas a Zyra / Morgana y ni aún así, y además han corregido el bug de que te seguía aturdiendo con los escudos de Sivir / Noc, porque no te lo detectaba como una habilidad. A ver si empezamos a ver otras cosas que estar siempre baneado / pickeado es algo aburrido.


En este parche no hay un gran cambio en bot lane directamente, quizás ganemos algo más de influencia en las batallas de equipos debido a que la experiencia en jungla ha sido nerfeado, pero nada más.

Espero que os haya gustado, si os gusta o queréis debatir algo, ya sabéis, os espero en los comentarios o en twitter @SefranFlorido, ¡un saludo!

2 comentarios:

  1. Ya se echaba de menos una de tus entradas, si que es verdad qu eno ha cambiado mucha cosa. Pero he estado mirando los cambios del pbe y la botlane va a cambiar muchisimo! ya estoy viendo a Janna viable otra vez wiii ^^

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  2. En el siguiente parche habrá más que comentar, si que es cierto :) tengo muchas ganas de que salga ya, la verdad.

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