viernes, 30 de mayo de 2014

Cómo elegir support.






¿Cuántas veces se ha dicho que algunas partidas se ganan en la selección de campeón? ¿Sois capaces de aprovechar esta ventaja? Si no es así, no os preocupéis, hoy vamos a aclarar algunas dudas.




Como siempre, empecemos dando unas pequeñas definiciones, si habéis estado leyendo los post, os habréis dado cuenta de que los supports pueden distinguirse de 2 maneras:

-Por su naturaleza (Forma de ser, tanque o mago)
-Por su manera de actuar (Agresiva o defensiva.)

Fácil, ¿verdad? Pues es lo primero que tenemos que aprendernos al dedillo, como las tablas de multiplicar, de hecho, haremos una cuadrícula igual para guiarnos mejor:

Tipos Ofensivo defensivo Versátil
Tanque Tanque Ofensivo Tanque Defensivo Tanque Versátil
Mago Mago Ofensivo Mago Defensivo. Mago Versátil

Pequeña definición de cada uno:

  • Tanque: Personaje a corto rango con una gran cantidad de aguante.
  • Magos: Personaje a distancia que basan su potencial en las habilidades.
  • Ofensivo: Personaje con grandes iniciaciones de batalla o/y daño.
  • Defensivo: Personaje con finalización de iniciaciones (disengage), curas, escudos y buffs.
  • Versátil: Personaje con habilidades de múltiples usos.
  • Thresh: Todo lo anterior.


Y ahora, una gráfica muy sencillita con ejemplos de cómo podríamos clasificar algunos supports para aclararnos más.




La gráfica está hecha a mi criterio, y por supuesto, sin todos los supports porque hay demasiados, es solo un ejemplo.

Una vez esto en mente, tendremos que observar tanto nuestro equipo como al enemigo. No es lo mismo enfrentarse o tener de compañera a una Nidalee que una Leblanc, ¿verdad?


Imaginaos un equipo con Amumu, Kennen, Annie y Jinx.

Si fueras a ser el support de este equipo, lo que te interesa es ofrecer una iniciación fácil para poder explotar cuanto antes a varios objetivos enemigos. Una Leona, Una Zyra o una Morgana estarían genial, pero, ¿y si es al revés? Si los tenemos como enemigos, lo que necesitamos es conseguir alejarlos de nuestros aliados lo antes posible, pueden estar bien Thresh, Janna o Morgana también. Comprarse un Crisol de Mikael es buena idea, pero ya hablaremos con más detalle de los objetos en otra futura entrada.

Esto es un ejemplo muy fácil de deducir, pero volvamos a la realidad de las SoloQ, donde la mayoría pickea para countear al enemigo de línea, y nos pueden salir equipos como:


Nidalee (AP), Jayce, Caitlyn y Amumu.

Vale, nos toca analizar bien al equipo:

Tenemos 3 personajes de desgaste al enemigo a larga distancia y un amumu muy motivado que acaba de subir de promoción, se va a tirar al equipo rival cada vez que tenga la oportunidad y nadie va a poder seguirle ¡...Y lo sabes!

Así que necesitamos muchas cosas:

Disengage, por si el enemigo os entra.
Engage, por si Amumu se motiva.
Daño, porque la motivación de Amumu no va a ser suficiente para debilitarlos.
Poke, para acompañar a debilitar a los enemigos en los sieges desde la distancia.

Ahora es cuando tenemos que observar al equipo rival para ver si podemos sacrificar alguna de las características anteriores, pero la principal, ya que 3 personajes de tu equipo son de poke, es el disengage. Buenas opciones podrían ser Karma o Lulu, malas serían Leona o Blitzcrank.



Ahora cambiemos en ese equipo a Amumu por un Kha'Zix.

¿Qué nos haría falta? Una front lane defensiva, ya que ahora no tendríamos tanque para protegerles mientras pokean, buenas opciones podrían ser Braum o Nunu, y vuelven a ser malas opciones Leona y Blitzcrank


Y por último, el toque mágico, amor ases extra en tu baraja. El meta está muy bien, nos ayuda a clasificar más fácilmente a los personajes, a tener líneas más o menos equilibradas, etc, pero no debemos aferrarnos a él. Tener una champion pool amplia (cantidad de personajes que sabes llevar) nos ayudará a tener más opciones, por lo que si maineais una línea, debéis saber manejar a casi todos los personajes destinados a ese rol, y más.

Os voy a contar una anécdota sobre ello, hace 2 días estaba de DuoQ con un colega, era cuarto pick en equipo azul, por lo que eligieron 3 aliados y 4 enemigos antes de mi pick. Vi mi equipo, vi el suyo... en el equipo rival un wukong, imaginé que sería jungla o top, un zed, mid, Braum support y una rata, ADC sin movilidad. Así que solo que les quedaba un top/jungla, roles donde dominan tanques y offtanks AD en el meta actual, lo que hacía que se quedaran sin un gran daño mágico. Mientras, en mi equipo había muchas buenas habilidades de área, pero ningún tanque y ninguna fuerte iniciación. No me lo pensé, cogí a Malphite, preguntando antes a mi equipo si les parecía buena idea. Con 4 votos a favor y 1 en contra, lo pickeé.

Este fue el resultado:




Así que ya sabéis, cuantos más personajes sepáis llevar a la perfección, mejor, y si vais a escoger un campeón no frecuente en bot, explicadle al ADC el modo de juego que vas a llevar en línea.

Como veis siempre hay varios personajes buenos para poder countear a la bot enemiga y adaptarse mejor al estilo de juego del equipo. Intentad cubrir las debilidades de vuestro equipo a la vez que reforzáis los puntos fuertes. Espero que os haya ayudado a aclarar dudas, si os ha gustado comentadlo, si queréis aportar algo, también sois bienvenidos en los comentarios, al igual que si os ha surgido alguna duda nueva. ¡Un saludo!



11 comentarios:

  1. Genial esta entrada!! :D sobre todo la parte de malphite support, cada partida es un mundo y tomar esas decisiones te da muchisima ventaja sobre la partida aunque para eso hay que tener bastante experiencia ya y estar agil . Yo me acuerdo una partida en que tuve que levantarme un momento del PC en la seleccion de campeon y al volver no me quedaba mucho tiempo y no vi que ya habia un TOP y me pillé a trundle pero me tocaba ir de support, estuve a punto de abandonar la partida pero vi el panorama y dije bueno puede funcionar. Y así fue maximicé el pilar y les metiamos los crips debajo de torre cuando intentaban tradear pilar y adiós y lo mas curioso de todo esque tenian un Jarvan jungla al cual le puteaba vivo cuando intentaba saltar , al final la partida nos salio redonda y yo muy contento con como nos desenvolvimos en la botlane :) y por esa y otras muchas cosas lo veo así. Si estas completamente seguro de que algo va a funcionar hay que tirarse a la piscina que por una vez que te arriesgues no pasa nada! es otra de las facetas de SoloQ, con tus decisiones tambien mides tu nivel como jugador :)

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  2. Y perdon por el tocho que he escrito pero los picks es una de las cosas que siempre me ha gustado mucho de este juego y por si le interesa a alguien pues bienvenido sea. Llevo jugando desde el 2010 ahora soy unranked no he hecho ni el placement, la temporada pasada llegue a oro y con 40-50 rankeds no soy muy aficionado al SoloQ , siempre le como la cabeza a mis amigos para jugar rankeds de 5 o ahora con el teambuilder mismo intento jugar con ellos. Y algo que me hizo a mi mejorar muchisimo y aprender mucho fue pickear combinaciones de cmapeones que tuvieran mucha sinergia entre si como por ejemplo el tipico Oriana+Jarvan o Sejuani+Katarina+Darius ese tipo de cosas en elos bajos tienes media partida ganada mas arriba te ven el plumero y mas dificil de ejecutar pero hay mil maneras d hacer composiciones y una parte muy importante en ese proceso en mi opinión es el support. Un pick que puede aumentar los puntos fuertes de tu equipo como de tapar los debiles. Y bueno ya me callo pero esque me gusta mucho tu blog, fijate que me esta picando el gusanillo de hacer el placement grrr! buenas noches sigue asi!

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  3. Yo encantado de recibir posts como el tuyo Jose :) Curioso lo de Trundle, si es que seguro que todos tenemos anécdotas con supports raros xD y bien que está eso, así es como salen cosas nuevas.

    La verdad es que en un principio, al ver tanto AD pensé en Taric, pero vi a Malphite por ahí y se me encendió la bombilla, me di cuenta de que Braum no podía pararme con su escudo si me tiraba con mi ulti y me pareció mejor idea. Y así fue.

    En el siguiente post creo que pondré algo relacionado con set ups, por si alguien está muy perdido en estos temas y este post le ha sonado a chino. Aunque la verdad es que tengo ganas de poner las maestrías, que es algo aún más básico.

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  4. Me parece que la realidad a día de hoy es que Thresh es el mejor support del juego, seguido por Morgana y Braum (igualados) y finalmente Leona.
    Thresh funciona a la perfección en absolutamente cualquier composición, tiene engage (Q, E hacia atrás, W a un tanque y R, es decir, todas sus habilidades) y tiene disengage (Q si le pillas alejándole de un campeón, E hacia alante, W para escapar y de nuevo su ulti para cortar el paso a los que te persiguen, nuevamente todas sus habilidades).
    Tiene una gran cantidad de daño (no tanto como un support AP agresivo) con sus básicos (OP) y su ulti. Una gigantesca cantidad de tanqueo (yo lo buildeo a utilidad en vez de tanque y acabo con casi 4.000 de vida), además gracias a las almas escala muy bien en late tanto por parte de armadura como por AP.
    Es el support que mejor protege a su adc. Yo lo buildeo para llegar a 40% CDR, y tengo el gancho cada 7 segundos (4 si lo aciertas), la E cada 5-6. Con esto ni una akali toca a tu adc (lo digo por experiencia).
    Es el support más completo del juego, con una gigantesca cantidad de CC, buena capacidad de tanqueo y buen daño.
    Con todo esto a lo que quiero llegar es que si ves el support que necesita tu equipo perfecto, si no lo ves cógete a Thresh porque nunca te vas a equivocar.
    Por si a alguien le interesa mi build de Thresh:
    Piedra de wards, coraza de montaraz, tabi de ninja, solari, zeke y randuin/capa de fuego/rostro.
    Obviamente puede variar, con esto eres muy tanque y obtienes el CDR de 40%, lo cual complementa a la perfección con Thresh.

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  5. Sí, Thresh sin duda es el support más versátil, pero también es cierto de que es uno de los más difíciles de llevar. Mi build es algo distinta, yo cojo el escudo reliquia, piedra de wards, botas de movilidad, corazón helado/raduin/velo/mikael, el orden depende de quién esté fed, y también llego al 40%. Lo importante es eso, llegar al 40%. El Zeke me gusta por original en tu build y porque podría tener sentido, pero cambiaría el rostro espiritual por el velo, ya llegas al 40% sin él y no tienes curaciones directas para aprovecharte al máximo de ese item.

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  6. Yo ya llevo más de 130 partidas con él y la verdad que cuando le coges el truco da gusto. El rey de la botlane, sin ninguna duda.
    Lo que no me gusta de las botas de movilidad es que al estar en batalla eres más lento que todos los demás, por lo tanto a veces te es más complicado defender a tu carry de una Shyvana con la W que le da velocidad activa, por ejemplo.
    Cuando un personaje support es tan tanque de base conviene más comprar objetos de aura que aquellos que te vuelvan más tanque, te recomiendo que pruebes mi build en una normal, creo que te va a gustar ^^
    El zeke lo suprimo cuando el único ad de mi equipo es el adc (top, jungla y mid AP), pero me parece un buen objeto que te vuelve más tanque, te da algo de daño (despreciable en Thresh) y sobre todo da robo de vida a los aliados (la diferencia entre escaparte con 10 de vida en una TF o no).
    Sí perdona, quería poner velo, se me ha ido la pinza ^^ De todas formas casi siempre pillo el Randuin, otra activa para defender a tu adc, con lo que tienes 3:
    1.- Solari (escudo para todo el equipo, OP)
    2.- Coraza de montaraz
    3.- Randuin
    Si usas bien estas 3 activas y permites que tu adc haga suficiente daño la TF está ganada.
    Me gusta mucho jugar junto a Vayne, ya que en TFs, aunque tiene poco rango, si sabe colocarse bien es difícil matarla, y si tiene un Thresh que la proteja aún más.

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  7. Te llevo siguiendo varios dias y la verdad me encanta como expresas los pensamientos, sigue asi :D

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    1. Y a mi me encanta que os guste, es señal de que los conocimientos compartidos os ayudan a seguir escalando en vuestra visión de juego! :D Un saludo.

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  8. Lo unico que no me gusta del randuin para un support esque siempre se lo termina haciendo el jungler y el top aunque nada impide llevar 2 en el mismo equipo claro esta, el zeke me gustaria leer algo sobre el de los pros en theorycraft porque aunque lo nerfearan en su dia me sigue pareciendo un item muy bueno, supongo que el aura sera lo que no de mucho de si pero nose nose.

    Y si thresh es un bicharraco donde los haya, además de lo divertido que es jugar con el . Cuando hay un tresh en el otro equipo y das un paso en falso contra el ya estas jodido . Pero mi support favorito siempre sera Janna! la de partidas que me dio en la s1 y s2 donde habian diveos cada 2 por 3 y en esa epoca era de los pocos campeones que podian parar a los ammumus y malphites del infierno :P el combo de janna+urgot era una pesadilla pero aunque ahora haya pasado a ser un campeón muy situacional ahi esta para mi la number wan! y luego Lulu que tiene de todo también: slow(Q) , bufo de MS/polyform(W), shield+pixi o daño+pixi ademas que revela invisibles [fuck u kh'azix] y luego el ultimate que te da un 30% de la vida asi de gratis y knock up a quien este cerca lo tiene todo todito todo <333

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  9. Oooh pues mi favorita es Karma, incluso antes del rework, me gusta todo, desde sus mecánicas hasta su historia dentro de Runaterra, y ese escudo.. para mi el mejor, y ya si lo juntamos con la R ni os cuento. Para mi es amor <3

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  10. Sobre lo que decias de sacar las maestrias, me gustaria ver un analisis detallado de cada una, por lo menos de la parte de utilidad :D

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