jueves, 15 de mayo de 2014

Clasificación de Supports por Tiers competitivos, parche 4.7.








Muy buenas a todos, hoy vamos a comentar el nivel de los supports, por qué o por qué no son usados en el meta actual y qué les hacen especiales.




Aviso que lo expuesto a continuación es según mi opinión. Toda la información expuesta está recogida a través de la experiencia en partidas.

En primer lugar una pequeña definición de las tiers, para que no haya malentendidos:


  • Tier 1: Son actualmente los supports que vemos en el 80% de las partidas clasificatorias y profesionales debido a su gran superioridad.
  • Tier 2: Son buenos support que podemos usar obteniendo buenos resultados, aunque no llegan a estar a la altura de la tier 1.
  • Tier 3: Son supports muy condicionales a otros factores en la partida, tales como el pickeo de ciertos campeones, pero aún podemos verlos en partidas clasificatorias.
  • No usados: Campeones que a lo largo de la vida de League Of Legends se han podido ver en competitivo, pero no en la actualidad, o simplemente no se han visto pero pueden servir para echar normales, podríamos decir que esta categoría es “Just For Fun”.



Y ahora los campeones en cuestión:


Tier 1: Braum, Karma, Leona, Morgana y Thresh y Shaco también.

Tier 2: Gragas, Lulu, Nami, Soraka y Zyra.

Tier 3: Annie, Blitzcrank, Janna, Sona, Taric, Vel'koz.

No usados: Alistar, Ahri, Amumu, Cho'gath, Darius, Elise, Fiddelsticks, Galio, Gangplank, Garen, Heimerdinger, Jarvan IV, Kayle, Leblanc, Lee Sin, Lux, Malphite, Nunu, Nautilus, Nidalee, Orianna, Pantheon, Poppy, Sejuani, Sion, Swain, Shaco, Shen, Teemo, Volibear, Xin Zhao, Yorick y Zilean.


Por ser la primera guía de tiers voy a explayarme bastante en la explicación de porqué considero que cada campeón está en esa posición, (más concretamente, los que están en negrita). A partir de ésta, pondré una guía de tiers aproximadamente con cada parche nuevo, subiendo o bajando de tier a los distintos campeones según los diferentes cambios.


Tier 1:


Braum: El señor del bigote ha llegado con fuerza, su capacidad defensiva es tan alta, que parece que su daño es elevado, sin serlo realmente. Si nos ponemos a hacer números, en early game, como expliqué en otro día en las primeras impresiones, empieza reduciendo aproximadamente el 50% de daño de proyectiles y redigiriéndolo a él, imaginaos en late game, posiblemente mayor a un 80%, eso es negar el daño de todo personaje no melee rival.

La gente dice que el daño de la pasiva está algo fuerte, yo pienso que es su poder defensivo el que realmente destaca, es excesivo en todas las fases.


Leona: Al ser la templaria del sol, es normal que las cosas giren alrededor de ella en bot lane (junto a thresh), con ello me refiero a los picks en los ADC, tanto rival como acompañante y en el support enemigo. Su capacidad de lanzarse hacia el enemigo (¡Incluso atravesando a otras unidades!) y perma-stunearlo hacen de ella el support tanque más poderoso de todos en línea. Si este personaje no existiera, los campeones que se elegirían en bot serían bastante diferentes.


Thresh: Si hablábamos de que Leona puede ponerse encima de un campeón enemigo, este hace lo mismo solo que tiene la opción de tirarse o no, puede acercar a un campeón aliado desde una lejanía increíble a la vez de protegerle, ser tanque y tener un largo rango de ataques básicos, un CC y daño bastante bueno, en fin, que tiene de todo.


Morgana: Counter natural de los 2 tanques predominantes en bot gracias a su escudo anti-cc y a la mejora de oro de los supports en S4, que hacen de Morgana un rival muy temible, ya no se queda atrás en oro y se le permite destacar no solo en early, también en late con su daño. Por supuesto siempre estará su cárcel de 3 segundos y su stun en área, CCs muy fuertes.


Karma: Después del nerfeo de Annie, Karma adoptó su lugar, tiene una capacidad de desgastar al enemigo bastante alta desde una distancia segura, que permite salvarse de la agresión de los tanques fácilmente, ofrece una utilidad bastante buena, ralentización cada pocos segundos, escudos que aumentan la velocidad de movimiento a todo un grupo (Activa del “Emblema de la Ascensión” y “Medallón Solari” juntos, es una ultimate con mucho poder aunque no se aprecie a veces) y una inmovilización, eso sí, es el único support de tier 1 que carece de CC fuerte para una iniciación de batalla de equipo.


Offtopic: Si os fijáis, en las 2 temporadas anteriores sólo veíamos tanques como supports predominantes (Thresh – BC – Leona – Taric), ya que podían cumplir sus 2 funciones principales: proteger/iniciar y tanquear, mientras que la S4 abre un camino a los supports hechiceros permitiendo que no solo ofrezcan utilidad, (porque tanquear, lo que se dice tanquear, poquito, aún llevando objetos defensivos) sino también daño.


Tier 2:


Zyra: Hace 1 semana podría haber clasificado a Zyra en la tier 3, pero teniendo actualmente a Braum partida si y partida también en la grieta, podríamos considerarla una potencia más a temer. Cárcel en área, levantamiento en área, daño en área, mono con área, ¡todo está hecho de áreas con esta mujer! Y Braum no puede parar nada excepto el CC de su cárcel. Si la teoría es tan buena como la práctica, podremos mantenerla en esta tier.



Gragas: Al igual que Zyra, está en fase de pruebas detrás del rework, tiene ralentización, reducción de daño a si mismo, pequeño stun, regeneración gracias a la pasiva y desplazamiento de los enemigos con su ulti... nada mal, seguiremos probándolo, por ahora no ha dado mal resultado.




Tier 3:


Vel'Koz: Personaje reciente que en un principio fue diseñado para ser jugado en mid, y al parecer da mejores resultados en bot lane gracias a su daño verdadero, eso sí, no tiene vías de escapes, su CC es una ralentización y un pequeño levantamiento, la verdad que con esa utilidad y el riesgo que conlleva cogerlo, prefiero usar otros.




No usados:



Zilean: Realmente qué voy a decir de Zilean, pues que es el support que menos mimos ha recibido de parte de Riot, no ha conseguido destacar en ninguna temporada y en ningún rol y queremos usarlo sin que nos llamen trolls! Rito pls, por un mundo con más Zileans.





Y nada más por ahora, espero que opinéis, si tenéis alguna duda preguntad porqué considero que X campeón en cuestión se encuentra en esa tier, abrid debates en los comentarios, etc, un saludo.

2 comentarios:

  1. Respuestas
    1. Pues simple, las estadísticas bases hacen de sona un personaje muy blandito en los primeros momentos de la partida, y con una Leona / Thresh / Morgana en el equipo rival puede morir muy muy muy fácilmente a nivel 2. Además, lo más destacable de Sona es su ulti, que no discuto que sea buenísima, pero el resto de supports tier 1 además de una buena ulti ofrecen mucho más con sus habilidades básicas. Ojalan le metan un buff dentro de poco, yo también espero su retorno :(

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